🏐 Fútbol Gaélico
1. Origen
Deporte tradicional de Irlanda.Combina elementos del fútbol, balonmano, voleibol, fútbol.
2. Terreno de juego
Similar al campo de fútbol, algo más largo y ancho.
Dos porterías en forma de "H":
Parte inferior con red (como fútbol).
Parte superior sin red (como rugby).
3. Jugadores
15 por equipo (en iniciación se juega reducido: 7x7 o 9x9).
Hay portero.
4. Balón
Esférico, parecido al de fútbol pero un poco más grande y pesado.
5. Reglas básicas
Se juega con pies y manos.
Para avanzar con el balón:
Se puede botar una vez cada 4 pasos.
O hacer un solo (golpe con el pie a la propia mano).
No se puede botar dos veces seguidas: hay que alternar bote y solo.
Se puede pasar con la mano (golpeando, no lanzando tipo balonmano) o con el pie.
El balón del suelo se levanta con el pie, no con la mano directa.
6. Cómo puntuar
Gol (3 puntos): balón a la portería con red (parte baja).
Punto (1 punto): balón entre los palos superiores de la “H”.
7. Acciones permitidas
✅ Conducir con bote y solo.
✅ Pasar con pie o mano (golpe).
✅ Golpear con el hombro para disputar.
✅ Coger el balón en el aire.
✅ Marcar gol desde fuera o dentro del área.
8. Acciones no permitidas
❌ Correr más de 4 pasos sin bote o solo.
❌ Botar dos veces seguidas.
❌ Tirar con la mano (solo golpear para pasar).
❌ Empujar, placar o agarrar.
❌ Coger el balón directamente del suelo con la mano.
9. Valores educativos
Juego dinámico y cooperativo.
Favorece coordinación mano-pie.
Promueve la inclusión y la cultura deportiva internacional.
En fútbol gaélico la conducción es distinta al fútbol tradicional:
✅ Se puede avanzar con el pie, pero no de forma continua como en fútbol.
Es decir, puedes dar toques al balón con el pie para llevarlo (como pequeños toques hacia delante).
Lo habitual es alternar: correr con el balón en la mano, hacer un solo (golpear con el pie y recoger con la mano) y volver a seguir.
🚫 Lo que no se permite es ir regateando “pegado al pie” como en fútbol sala o fútbol 11.
El reglamento obliga a usar bote o solo cada 4 pasos.
👉 En enseñanza para Primaria lo simplificamos:
Puedes botar, dar un solo, o conducir con toques suaves de pie, pero nunca más de 4 pasos sin hacer una de esas acciones.
🏃♂️ Beneficios físicos
Condición física global: mejora la resistencia aeróbica, la velocidad, la fuerza y la agilidad (al combinar carreras, saltos, golpeos, recepciones y choques moderados).
Coordinación óculo-manual y óculo-pédica: el alumnado debe alternar golpeos con la mano y con el pie.
Habilidades motrices básicas: correr, saltar, lanzar, golpear, atrapar y desplazarse en múltiples direcciones.
Desarrollo de la lateralidad: al exigirse golpeo con ambos pies y manejo con ambas manos, se fomenta la ambidestreza.
Mejora del equilibrio y la propiocepción, al jugar con balón en movimiento, cambios de ritmo y contacto.
🤝 Beneficios sociales y emocionales
Cooperación y cohesión de grupo: es un deporte de equipo donde la táctica colectiva es clave.
Respeto y juego limpio: aunque hay contacto, el reglamento protege la integridad, fomentando el autocontrol y el respeto al rival.
Inclusión: no requiere grandes destrezas iniciales; todos pueden participar desde el primer día.
Gestión emocional: aprendizaje de la frustración, la toma de decisiones bajo presión y el control de impulsos.
🧠 Beneficios cognitivos
Toma de decisiones rápidas: el juego es dinámico, obliga a leer el espacio y decidir con o sin balón.
Creatividad táctica: las múltiples formas de anotar (portería o entre palos) obligan a variar estrategias.
Atención y percepción espacial: el campo es amplio y el juego exige orientación constante.
Transferencia de aprendizajes: al tener similitudes con otros deportes, facilita la transferencia de habilidades motrices a fútbol, baloncesto, rugby, balonmano…
🎯 Beneficios educativos (siguiendo teorías de Mosston y nuevas pedagogías)
Con estilos de enseñanza participativos (descubrimiento guiado, resolución de problemas), el alumnado puede explorar diferentes formas de golpear o combinar jugadas.
Favorece el aprendizaje competencial (Decreto 38/2022 de Castilla y León), conectando saberes básicos de los bloques “juegos y deportes”, “habilidades motrices” y “vida activa y saludable”.
Promueve valores de la pedagogía del deporte alternativo (Parlebas, Devís y Peiró, INEF Valencia), donde prima la cooperación, la inclusión y la motivación intrínseca.
👉 En resumen: el fútbol gaélico es una herramienta pedagógica muy potente en EF porque no solo desarrolla la condición física, sino también la cooperación, el respeto, la toma de decisiones y la inclusión, alineándose con la LOMLOE y con metodologías activas.
⚽ Actividades de aprendizaje del Fútbol Gaélico en Educación Física
El fútbol gaélico es un deporte alternativo que combina elementos del fútbol, balonmano, rugby y baloncesto. Su carácter lúdico, inclusivo y dinámico lo convierte en un recurso muy motivador en Educación Física, alineado con la LOMLOE y el Decreto 38/2022 de Castilla y León.
🎯 Objetivos didácticos que se trabajan
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Condición física general: resistencia, velocidad, fuerza y agilidad.
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Habilidades motrices básicas: correr, saltar, lanzar, golpear, atrapar y desplazarse en diferentes direcciones.
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Técnica específica del fútbol gaélico: golpeo con mano y pie, bote (solo), recepción y pase.
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Toma de decisiones y percepción espacial: buscar espacios libres, elegir mejor opción de pase o bote.
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Cooperación y cohesión de grupo: comunicación, respeto de reglas y roles.
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Valores sociales y emocionales: respeto, juego limpio, inclusión y gestión emocional.
🏐 Actividades y tareas de progresión
1. Juegos iniciales de familiarización
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Pilla-pilla gaélico: tres alumnos/as llevan un balón. Intentan dar a los demás lanzándoles la pelota mediante golpeo con la mano. Cada 4-5 pasos deben hacer un solo (bote).
👉 Objetivo: familiarizarse con el solo y con el golpeo de mano en desplazamiento. -
Pases en círculo: en círculo estático, se pasan la pelota con golpeos de mano.
👉 Objetivo: mejorar precisión de pase y coordinación óculo-manual. -
Pases en desplazamiento: mismo juego, pero moviéndose por el espacio.
👉 Objetivo: mantener el control del balón en movimiento y mejorar la percepción espacial.
2. Juegos de técnica básica
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Rondo 5 vs 1: el del centro intenta interceptar. Se puede usar pie o mano en el pase.
👉 Objetivo: rapidez de pase, toma de decisiones y control del balón bajo presión. -
Reloj de pases: en círculo grande, quien pasa la pelota corre a ocupar el lugar del receptor.
👉 Objetivo: pase y desmarque inmediato tras acción. -
Balón torre: el capitán sujeta un cono dentro de un aro situado en el área. Los compañeros de equipo han de introducir la pelota en el cono mediante pases, y viceversa.
👉 Objetivo: mejorar la puntería y el control de golpeo. -
El pentágono: se marcan 5 zonas en forma de pentágono. Tras pasar, el jugador debe ocupar la zona libre.
👉 Objetivo: fomentar desmarque, ocupación de espacios y visión periférica.
3. Juegos de oposición reducida
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2 vs 1 con progresión: dos atacan con pases y un defensor intenta interceptar. Se rotan roles.
👉 Preguntas-guía:-
¿Cómo puedo recuperar el balón como defensor?
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¿Qué hago para que me pasen el balón?
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¿Es mejor juntarnos mucho o separarnos?
👉 Objetivo: aprendizaje táctico, colaboración y anticipación defensiva.
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3 vs 3 en mini-espacio: llevar la pelota al área contraria. Se pueden usar pases, solo y golpeo a portería.
👉 Objetivo: aplicar técnica básica en juego real, ocupar espacio y cooperar.
4. Adaptación de reglas escolares
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Se permite desplazarse botando el balón sin límite de botes.
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Pases obligatoriamente con ambas manos en diferentes momentos.
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Coger el balón del suelo con las manos.
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Máximo 5 segundos sin moverse cuando se posee el balón.
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Solo un defensor puede presionar al portador, y no puede arrebatarlo con las manos.
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Para marcar con la mano, debe hacerse con golpeo (no lanzamiento directo).
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No se permiten placajes.
👉 Objetivo: adaptar el reglamento oficial a la escuela, priorizando seguridad, inclusión y aprendizaje progresivo.
5. Competición adaptada
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Mini-partidos 4x4, 5x5 o 6x6, con reglas simplificadas.
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Torneos de 10 minutos, en formato liguilla entre equipos.
👉 Objetivo: aplicar aprendizajes técnicos y tácticos en un contexto de juego real, desarrollando la cooperación y el respeto a las normas.
📌 Tareas adicionales sugeridas
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Carrera con solo + pase: avanzar con el balón, hacer un solo (bote), y pasar al compañero en carrera.
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Tiros a portería con puntuación doble: gol con la mano (1 punto), entre palos (2 puntos).
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Juego “puerta gaélica”: colocar puertas de conos; los equipos deben anotar atravesándolas mediante pase o golpeo.
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Circuito técnico: bote + pase + recepción + tiro.
🏐 Sesiones de Fútbol Gaélico (modelo GAA)
Sesión 1: Descubrimiento del balón gaélico
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Objetivo principal: familiarizarse con el balón, aprender bote (solo) y pase de mano.
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Calentamiento (10’)
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Juego “Balón viajero”: pasarse la pelota con la mano en círculo.
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Pilla gaélico: para salvarse hay que recibir un pase.
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Parte principal (25’)
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Solo fácil: carrera corta realizando bote cada 4 pasos.
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Carrera con solo + pase: avanzar, hacer un solo y pasar al compañero.
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Rondo gaélico 4x1: conservar con pases de mano.
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Vuelta a la calma (5’)
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Estiramientos activos con el balón (rodarlo, elevarlo, girarlo).
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Objetivos didácticos: coordinación, dominio básico del balón, cooperación inicial.
Sesión 2: Pases y recepciones en movimiento
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Objetivo principal: mejorar el pase en desplazamiento y la recepción en carrera.
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Calentamiento (10’)
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Juego “Atrápame si puedes”: un grupo con balón debe pasarlo antes de ser tocado.
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Parte principal (25’)
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Parejas en movimiento: pase corto mientras corren en paralelo.
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El pentágono: pasar y ocupar zona libre.
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Juego de las puertas: atravesar puertas de conos con pase en carrera.
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Mini-relevos gaélicos: solo + pase al siguiente de la fila.
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Vuelta a la calma (5’)
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Respiración + conversación breve: ¿qué es más difícil, pasar o recibir en carrera?
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Objetivos didácticos: precisión en pase, coordinación óculo-manual, trabajo en equipo.
Sesión 3: Superioridades y finalización
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Objetivo principal: aplicar pases y desmarques en situación de oposición reducida, introducir tiro.
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Calentamiento (10’)
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Balón torre: derribar conos con golpeo de mano.
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Parte principal (25’)
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2x1 progresión: dos atacan con pases frente a un defensor.
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3x2 hacia portería: superioridad con opción de tiro.
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Tiros con puntuación doble: gol con mano (1 punto), con pie entre palos (2 puntos).
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Vuelta a la calma (5’)
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Tiros libres sin oposición, relajando intensidad.
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Objetivos didácticos: toma de decisiones en ataque, ocupación de espacios, introducción al tiro.
Sesión 4: Juego real adaptado
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Objetivo principal: integrar habilidades en mini-partidos, con reglas adaptadas a la escuela.
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Calentamiento (10’)
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Reloj de pases: tras pasar, correr a ocupar el lugar del receptor.
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Parte principal (25’)
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Mini-partidos 4x4 o 5x5: con reglas simplificadas (máx. 5 seg. con balón, solo un defensor presiona).
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Juego de roles: un equipo ataca, otro defiende, cambio cada 2 min.
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Mini-torneo: partidos de 5-8 min con rotación de equipos.
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Vuelta a la calma (5’)
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Reflexión grupal: ¿qué aprendimos hoy? ¿qué fue más difícil?
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Objetivos didácticos: cooperación, juego limpio, transferencia de aprendizajes a un contexto de juego.
📌 Notas metodológicas (siguiendo GAA y Mosston):
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Usar estilos inclusivos y participativos (descubrimiento guiado, resolución de problemas).
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Variar tareas con método STEP (Espacio, Tarea, Equipo, Personas).
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Priorización de la seguridad y la motivación lúdica frente a la técnica estricta.
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